Ваши идеи и предложения по улучшению игрового баланса.
_Horror_

Вечный бан

Рейтинг: 148

Сообщений: 28

Спасибок: 24

Я лично прошу Гл.Админа рассмотреть прошение по понижения урону донатного меча "Призрачный Убийца" 

на основании 5 конкретных причин:

1) Огромный урон и довольно долгое дейcтвие 

2) Малое время перезарядки 

3) Когда играют 5 лордов с перчатками, у которых обойма и урон дай боже, и имеют ко всему прочему еще и сам донатный нож, это приводит к многочисленным смертям и последующему падению онлайна что явно невыгодно

4) Малая цена за столь полезный донатный ножик 

5) Наносимый урон зомби-приносит неплохой приток паков , получше чем любое из оружий магазина , отсюда вывод, зачем мне покупать оружие, если можно просто подождать загрузки атаки донат-ножа? 

Мое личное мнение, может разнится с вашим . 

Отредактировал: _Horror_, 21 апреля 2024 г, 18:40
DarkGhost

Заместитель

Рейтинг: 43

Сообщений: 7

Спасибок: 7

_Horror_ писал:

Я лично прошу Гл.Админа рассмотреть прошение по понижения урону донатного меча "Призрачный Убийца" 

на основании 5 конкретных причин:

1) Огромный урон и довольно долгое дейcтвие 

2) Малое время перезарядки 

3) Когда играют 5 лордов с перчатками, у которых обойма и урон дай боже, и имеют ко всему прочему еще и сам донатный нож, это приводит к многочисленным смертям и последующему падению онлайна что явно невыгодно

4) Малая цена за столь полезный донатный ножик 

5) Наносимый урон зомби-приносит неплохой приток паков , получше чем любое из оружий магазина , отсюда вывод, зачем мне покупать оружие, если можно просто подождать загрузки атаки донат-ножа? 

Мое личное мнение, может разнится с вашим . 

Нужно повысить цену, не париться, тогда и нормально будет.


 

 

DarkGhost

Заместитель

Рейтинг: 43

Сообщений: 7

Спасибок: 7

Так вот идея по упрощению работы администрации, у нас появляются новые админы, почему бы не сделать отдельное меню для администрации, где будет кик, баны, мут и самое главное разбан в случае ошибки бана или срока самого бана, и также перенести переход в спектаторы в это же самое меню, для удобства, просто попрой когда админ играет и за ним гонится 10 зм, и если в спешке он будет менять нож, то может случайно нажать на 7 и уйти в спектаторы, у игроков может быть такое впечатление будто бы он специально ушёл от заражения, меню нужно чтобы не ставить бинды, чтобы все сразу было под рукой, ну и добавить плагин чтобы бы можно было распознать есть ли у игрока вх.

Отредактировал: DarkGhost, 22 апреля 2024 г, 06:13

 

 

_Horror_

Вечный бан

Рейтинг: 148

Сообщений: 28

Спасибок: 24

M4ks V0lt писал:
_Horror_ писал:

Я лично прошу Гл.Админа рассмотреть прошение по понижения урону донатного меча "Призрачный Убийца" 

на основании 5 конкретных причин:

1) Огромный урон и довольно долгое дейcтвие 

2) Малое время перезарядки 

3) Когда играют 5 лордов с перчатками, у которых обойма и урон дай боже, и имеют ко всему прочему еще и сам донатный нож, это приводит к многочисленным смертям и последующему падению онлайна что явно невыгодно

4) Малая цена за столь полезный донатный ножик 

5) Наносимый урон зомби-приносит неплохой приток паков , получше чем любое из оружий магазина , отсюда вывод, зачем мне покупать оружие, если можно просто подождать загрузки атаки донат-ножа? 

Мое личное мнение, может разнится с вашим . 

Нужно повысить цену, не париться, тогда и нормально будет.

я уже написал про повышение цены, спасибо. 

DarkGhost

Заместитель

Рейтинг: 43

Сообщений: 7

Спасибок: 7

Вот идея, почему бы не сделать такую фишку, как на джайле, типо мут для мёртвых, кто умер тот конечно сможет писать или говорить, но слышать и видеть твои сообщения смогут только мёртвые игроки, тогда и не будет причин мутить игрока за подсказки на зм, так как банально его подсказки никто не услышит и не увидит


 

 

Спасибо сказали: DENDI
I Am Clancy

Пользователь

Рейтинг: 4

Сообщений: 3

Спасибок: 0

Постараюсь описать всё кратко и ясно:

  1. Правило последних 3-2-1 игроков (игрока). Стоило бы добавить правило, сущность которого следующая: "Когда незаражённых игроков остаётся 3-1 (или 2-1) человека, то они НЕ должны находиться в труднодоступных для зомби местах. Т.е. не сидеть в нычке/на крыше, а спускаться вниз, или хотя-бы в более доступные места для вторых, где более доступными местами являются: мост на zm_deko2, фургон на zm_dust_world и т.д.".
  2. Больше оружий для привелигированных игроков. Поясняю: их, как таковых, недостаточно. Складывается тенденция на арсенал из обычных стволов, а смысла от привелегии, соответственно, здесь уже становится меньше.
  3. Отброс у некоторых оружий. Просто хорошая характеристика оружия, когда при попадании в зомби, тот отлетает на расстояние от человека. У многих оружий отброс уже прописан в плагине с возможностью регулировать его. Админу на заметку :)
  4. Слишком много ножей для VIP. Особой разницы среди всех доступных ножей дли VIP'ок лично я не увидел. Стоит оставить 3-4 ножа с определёнными возможностями (допустим: 3х прыжок - меньше урон/сильный отброс - меньше скорость/3х урон - меньше прыжок --- этого уже достаточно). Конечно же, каждый нож должен иметь свои плюсы и минусы, которых нет у других, для осложнения выбора у игрока (что так же касается ножей обычных игроков).
  5. Сильная отдача по зомби при стрельбе. Очень частый минус на ZM серерах, когда идёт стрельба, и ты, будучи зомби, просто не можешь догнать ни одного игрока, без конца умираешь. Да, существуют игроки-профи, кто-то всё же умудряется играть при таком раскладе, но большинство из-за этого избегает заражения и перезаходит на сервер (т.е. обходит заражение, нарушет правила игры), аль вообще ливает с концами.
  6. (В ЭТОМ Я САМ НЕ УВЕРЕН) Лимит на лазерные мины. Я не знаю, есть ли он, но если нет, то пусть у каждого игрока будет возможность ставить по 3-4 штуки за раунд, ведь они так могут создавать недосягаемость самим себе, ставя эти мины бесконечно. И добавьте возможность ставить мины зомбям (что этой возможности у них нет я тоже не уверен)
  7. Разнообразие игровых моделек. Можно добавить несколько вариантов моделей игроков (для человека). Как обычных, так и VIP, LORD. Извините, а модельки на сервере слишком уж неинтересные и пресные - НУ НЕВКУСНЫЕ 35.png?v=95
  8. Расположение HUD'а на экране. Худ можно сделать больше и разместить где-то по середине, снизу, так как во время игры ты просто не успеваешь смотреть за своими показателями хп и брони. А так же табло счёта сверху не сильно приметно, можно как-то его сделать приметнее.
  9. Длительность раунда. Честно, тут уже придирка (как и пункты 3, 4, 5), но этого времени чуть-чуть не хватает и лучше прибавить минутку-полторы.
  10. Меню покупки оружия/магазин CSO. Прошу!!!!!!! Сделайте его на отдельную клавишу, ООООЧЕНЬ неудобно заходить туда через меню сервера. И конечно же, лучше отделить оружие от брони, хп, мин, гранат, и т.д на два меню в одном. Т.е. -

Вот макет меню:

[Магазин]

  1. Оружие (все оружия - пистоли, дробаши, винтовки, пулики т.д.)
  2. Экстра (здесь все плюшки типа хп, брони и т.д.)

А ТАК ЖЕ СДЕЛАЙТЕ ОТДЕЛЬНЫЕ МЕНЮ МАГАЗИНОВ ДЛЯ VIP И LORD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

11. Немезида (и вроде последний выживший). Добавьте им отдельные, ВЫДЕЛЯЮЩИЕСЯ ОТ ОБЫЧНЫХ модельки и больше хп (умирают очень быстро.....)

12. Музыка в окончании раунда. Просто добавьте пожалуйста какой-нибудь приятной и классной музыки в окончании раунда :) (вроде даже есть плагин для этого, чтобы в конце раунда играла рандомная песня, из тех, что вы добавите). Насколько мне известно, можно стаить какую-нибудь известную музыку с АП, даже если и предупреждают на форумах, что этого делать не стоит.

13. LVL СИСТЕМА!!!! Да, я знаю. что наш боженька Алёша планировал добавить её в бдущем, но просто напоминаю! Очень ждём).

 

В завершении: небольшая искренность (хехехе)

Хочу отрадно похвалить этот проект, так как меня уже давно ни один ZM сервак не заставлял заходить на него в течение дня, не вызывал желания играть на нём и только на нём.

Особенно после закрытия моего любимого проекта, на котором я был с 2017 года аж по 2021, и в котором действительно уже видел что-то родное, что-ли..))). Очень хорошо, что создатель поддерживает контакт с игроками и обращается за помощью.

Успехов и только успехов 44.png?v=95.

Отредактировал: I Am Clancy, 1 мая 2024 г, 22:21
DarkGhost

Заместитель

Рейтинг: 43

Сообщений: 7

Спасибок: 7

I Am Clancy писал:

Постараюсь описать всё кратко и ясно:

  1. Правило последних 3-2-1 игроков (игрока). Стоило бы добавить правило, сущность которого следующая: "Когда незаражённых игроков остаётся 3-1 (или 2-1) человека, то они НЕ должны находиться в труднодоступных для зомби местах. Т.е. не сидеть в нычке/на крыше, а спускаться вниз, или хотя-бы в более доступные места для вторых, где более доступными местами являются: мост на zm_deko2, фургон на zm_dust_world и т.д.".
  2. Больше оружий для привелигированных игроков. Поясняю: их, как таковых, недостаточно. Складывается тенденция на арсенал из обычных стволов, а смысла от привелегии, соответственно, здесь уже становится меньше.
  3. Отброс у некоторых оружий. Просто хорошая характеристика оружия, когда при попадании в зомби, тот отлетает на расстояние от человека. У многих оружий отброс уже прописан в плагине с возможностью регулировать его. Админу на заметку :)
  4. Слишком много ножей для VIP. Особой разницы среди всех доступных ножей дли VIP'ок лично я не увидел. Стоит оставить 3-4 ножа с определёнными возможностями (допустим: 3х прыжок - меньше урон/сильный отброс - меньше скорость/3х урон - меньше прыжок --- этого уже достаточно). Конечно же, каждый нож должен иметь свои плюсы и минусы, которых нет у других, для осложнения выбора у игрока (что так же касается ножей обычных игроков).
  5. Сильная отдача по зомби при стрельбе. Очень частый минус на ZM серерах, когда идёт стрельба, и ты, будучи зомби, просто не можешь догнать ни одного игрока, без конца умираешь. Да, существуют игроки-профи, кто-то всё же умудряется играть при таком раскладе, но большинство из-за этого избегает заражения и перезаходит на сервер (т.е. обходит заражение, нарушет правила игры), аль вообще ливает с концами.
  6. (В ЭТОМ Я САМ НЕ УВЕРЕН) Лимит на лазерные мины. Я не знаю, есть ли он, но если нет, то пусть у каждого игрока будет возможность ставить по 3-4 штуки за раунд, ведь они так могут создавать недосягаемость самим себе, ставя эти мины бесконечно. И добавьте возможность ставить мины зомбям (что этой возможности у них нет я тоже не уверен)
  7. Разнообразие игровых моделек. Можно добавить несколько вариантов моделей игроков (для человека). Как обычных, так и VIP, LORD. Извините, а модельки на сервере слишком уж неинтересные и пресные - НУ НЕВКУСНЫЕ 35.png?v=95
  8. Расположение HUD'а на экране. Худ можно сделать больше и разместить где-то по середине, снизу, так как во время игры ты просто не успеваешь смотреть за своими показателями хп и брони. А так же табло счёта сверху не сильно приметно, можно как-то его сделать приметнее.
  9. Длительность раунда. Честно, тут уже придирка (как и пункты 3, 4, 5), но этого времени чуть-чуть не хватает и лучше прибавить минутку-полторы.
  10. Меню покупки оружия/магазин CSO. Прошу!!!!!!! Сделайте его на отдельную клавишу, ООООЧЕНЬ неудобно заходить туда через меню сервера. И конечно же, лучше отделить оружие от брони, хп, мин, гранат, и т.д на два меню в одном. Т.е. -

Вот макет меню:

[Магазин]

  1. Оружие (все оружия - пистоли, дробаши, винтовки, пулики т.д.)
  2. Экстра (здесь все плюшки типа хп, брони и т.д.)

А ТАК ЖЕ СДЕЛАЙТЕ ОТДЕЛЬНЫЕ МЕНЮ МАГАЗИНОВ ДЛЯ VIP И LORD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

11. Немезида (и вроде последний выживший). Добавьте им отдельные, ВЫДЕЛЯЮЩИЕСЯ ОТ ОБЫЧНЫХ модельки и больше хп (умирают очень быстро.....)

12. Музыка в окончании раунда. Просто добавьте пожалуйста какой-нибудь приятной и классной музыки в окончании раунда :) (вроде даже есть плагин для этого, чтобы в конце раунда играла рандомная песня, из тех, что вы добавите). Насколько мне известно, можно стаить какую-нибудь известную музыку с АП, даже если и предупреждают на форумах, что этого делать не стоит.

13. LVL СИСТЕМА!!!! Да, я знаю. что наш боженька Алёша планировал добавить её в бдущем, но просто напоминаю! Очень ждём).

 

В завершении: небольшая искренность (хехехе)

Хочу отрадно похвалить этот проект, так как меня уже давно ни один ZM сервак не заставлял заходить на него в течение дня, не вызывал желания играть на нём и только на нём.

Особенно после закрытия моего любимого проекта, на котором я был с 2017 года аж по 2021, и в котором действительно уже видел что-то родное, что-ли..))). Очень хорошо, что создатель поддерживает контакт с игроками и обращается за помощью.

Успехов и только успехов 44.png?v=95.

1-ый пункт конечно забавный,оставшиеся 3-1 человека не должны сидеть в нычках или на крыши, а должны спуститься вниз к зм, чтобы откинуть ноги, зм и так сильные, им достать из нычки игрока вообще не составит труда, про крышу я вообще молчу (p.s близнецы и у зм граната Джамп), а то что зм не могут достать игрока из нычки, потому что те толпятся и бьют друг друга а не мину


 

 

I Am Clancy

Пользователь

Рейтинг: 4

Сообщений: 3

Спасибок: 0

M4ks V0lt писал:
I Am Clancy писал:

Постараюсь описать всё кратко и ясно:

  1. Правило последних 3-2-1 игроков (игрока). Стоило бы добавить правило, сущность которого следующая: "Когда незаражённых игроков остаётся 3-1 (или 2-1) человека, то они НЕ должны находиться в труднодоступных для зомби местах. Т.е. не сидеть в нычке/на крыше, а спускаться вниз, или хотя-бы в более доступные места для вторых, где более доступными местами являются: мост на zm_deko2, фургон на zm_dust_world и т.д.".
  2. Больше оружий для привелигированных игроков. Поясняю: их, как таковых, недостаточно. Складывается тенденция на арсенал из обычных стволов, а смысла от привелегии, соответственно, здесь уже становится меньше.
  3. Отброс у некоторых оружий. Просто хорошая характеристика оружия, когда при попадании в зомби, тот отлетает на расстояние от человека. У многих оружий отброс уже прописан в плагине с возможностью регулировать его. Админу на заметку :)
  4. Слишком много ножей для VIP. Особой разницы среди всех доступных ножей дли VIP'ок лично я не увидел. Стоит оставить 3-4 ножа с определёнными возможностями (допустим: 3х прыжок - меньше урон/сильный отброс - меньше скорость/3х урон - меньше прыжок --- этого уже достаточно). Конечно же, каждый нож должен иметь свои плюсы и минусы, которых нет у других, для осложнения выбора у игрока (что так же касается ножей обычных игроков).
  5. Сильная отдача по зомби при стрельбе. Очень частый минус на ZM серерах, когда идёт стрельба, и ты, будучи зомби, просто не можешь догнать ни одного игрока, без конца умираешь. Да, существуют игроки-профи, кто-то всё же умудряется играть при таком раскладе, но большинство из-за этого избегает заражения и перезаходит на сервер (т.е. обходит заражение, нарушет правила игры), аль вообще ливает с концами.
  6. (В ЭТОМ Я САМ НЕ УВЕРЕН) Лимит на лазерные мины. Я не знаю, есть ли он, но если нет, то пусть у каждого игрока будет возможность ставить по 3-4 штуки за раунд, ведь они так могут создавать недосягаемость самим себе, ставя эти мины бесконечно. И добавьте возможность ставить мины зомбям (что этой возможности у них нет я тоже не уверен)
  7. Разнообразие игровых моделек. Можно добавить несколько вариантов моделей игроков (для человека). Как обычных, так и VIP, LORD. Извините, а модельки на сервере слишком уж неинтересные и пресные - НУ НЕВКУСНЫЕ 35.png?v=95
  8. Расположение HUD'а на экране. Худ можно сделать больше и разместить где-то по середине, снизу, так как во время игры ты просто не успеваешь смотреть за своими показателями хп и брони. А так же табло счёта сверху не сильно приметно, можно как-то его сделать приметнее.
  9. Длительность раунда. Честно, тут уже придирка (как и пункты 3, 4, 5), но этого времени чуть-чуть не хватает и лучше прибавить минутку-полторы.
  10. Меню покупки оружия/магазин CSO. Прошу!!!!!!! Сделайте его на отдельную клавишу, ООООЧЕНЬ неудобно заходить туда через меню сервера. И конечно же, лучше отделить оружие от брони, хп, мин, гранат, и т.д на два меню в одном. Т.е. -

Вот макет меню:

[Магазин]

  1. Оружие (все оружия - пистоли, дробаши, винтовки, пулики т.д.)
  2. Экстра (здесь все плюшки типа хп, брони и т.д.)

А ТАК ЖЕ СДЕЛАЙТЕ ОТДЕЛЬНЫЕ МЕНЮ МАГАЗИНОВ ДЛЯ VIP И LORD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

11. Немезида (и вроде последний выживший). Добавьте им отдельные, ВЫДЕЛЯЮЩИЕСЯ ОТ ОБЫЧНЫХ модельки и больше хп (умирают очень быстро.....)

12. Музыка в окончании раунда. Просто добавьте пожалуйста какой-нибудь приятной и классной музыки в окончании раунда :) (вроде даже есть плагин для этого, чтобы в конце раунда играла рандомная песня, из тех, что вы добавите). Насколько мне известно, можно стаить какую-нибудь известную музыку с АП, даже если и предупреждают на форумах, что этого делать не стоит.

13. LVL СИСТЕМА!!!! Да, я знаю. что наш боженька Алёша планировал добавить её в бдущем, но просто напоминаю! Очень ждём).

 

В завершении: небольшая искренность (хехехе)

Хочу отрадно похвалить этот проект, так как меня уже давно ни один ZM сервак не заставлял заходить на него в течение дня, не вызывал желания играть на нём и только на нём.

Особенно после закрытия моего любимого проекта, на котором я был с 2017 года аж по 2021, и в котором действительно уже видел что-то родное, что-ли..))). Очень хорошо, что создатель поддерживает контакт с игроками и обращается за помощью.

Успехов и только успехов 44.png?v=95.

1-ый пункт конечно забавный,оставшиеся 3-1 человека не должны сидеть в нычках или на крыши, а должны спуститься вниз к зм, чтобы откинуть ноги, зм и так сильные, им достать из нычки игрока вообще не составит труда, про крышу я вообще молчу (p.s близнецы и у зм граната Джамп), а то что зм не могут достать игрока из нычки, потому что те толпятся и бьют друг друга а не мину

С этим соглашусь, можно вычеркнуть сами нычки, но высокие крыши всё ещё будут недосягаемыми местами для зомби, т.к. они порой даже не пытаются скинуть игрока оттуда, либо вообще не могут залесть (бомбы джамп не всегда хватает для первого и второго).

Либо это правило может быть только для игроков с привилегией, ведь их уже правда невозможно достать с высоких мест, раз уж это тяжело сделать, пока они бегают туда-сюда по земле. Игра многим становится неинтересной в таком случае 

Отредактировал: I Am Clancy, 2 мая 2024 г, 05:33
DarkGhost

Заместитель

Рейтинг: 43

Сообщений: 7

Спасибок: 7

I Am Clancy писал:
M4ks V0lt писал:
I Am Clancy писал:

Постараюсь описать всё кратко и ясно:

  1. Правило последних 3-2-1 игроков (игрока). Стоило бы добавить правило, сущность которого следующая: "Когда незаражённых игроков остаётся 3-1 (или 2-1) человека, то они НЕ должны находиться в труднодоступных для зомби местах. Т.е. не сидеть в нычке/на крыше, а спускаться вниз, или хотя-бы в более доступные места для вторых, где более доступными местами являются: мост на zm_deko2, фургон на zm_dust_world и т.д.".
  2. Больше оружий для привелигированных игроков. Поясняю: их, как таковых, недостаточно. Складывается тенденция на арсенал из обычных стволов, а смысла от привелегии, соответственно, здесь уже становится меньше.
  3. Отброс у некоторых оружий. Просто хорошая характеристика оружия, когда при попадании в зомби, тот отлетает на расстояние от человека. У многих оружий отброс уже прописан в плагине с возможностью регулировать его. Админу на заметку :)
  4. Слишком много ножей для VIP. Особой разницы среди всех доступных ножей дли VIP'ок лично я не увидел. Стоит оставить 3-4 ножа с определёнными возможностями (допустим: 3х прыжок - меньше урон/сильный отброс - меньше скорость/3х урон - меньше прыжок --- этого уже достаточно). Конечно же, каждый нож должен иметь свои плюсы и минусы, которых нет у других, для осложнения выбора у игрока (что так же касается ножей обычных игроков).
  5. Сильная отдача по зомби при стрельбе. Очень частый минус на ZM серерах, когда идёт стрельба, и ты, будучи зомби, просто не можешь догнать ни одного игрока, без конца умираешь. Да, существуют игроки-профи, кто-то всё же умудряется играть при таком раскладе, но большинство из-за этого избегает заражения и перезаходит на сервер (т.е. обходит заражение, нарушет правила игры), аль вообще ливает с концами.
  6. (В ЭТОМ Я САМ НЕ УВЕРЕН) Лимит на лазерные мины. Я не знаю, есть ли он, но если нет, то пусть у каждого игрока будет возможность ставить по 3-4 штуки за раунд, ведь они так могут создавать недосягаемость самим себе, ставя эти мины бесконечно. И добавьте возможность ставить мины зомбям (что этой возможности у них нет я тоже не уверен)
  7. Разнообразие игровых моделек. Можно добавить несколько вариантов моделей игроков (для человека). Как обычных, так и VIP, LORD. Извините, а модельки на сервере слишком уж неинтересные и пресные - НУ НЕВКУСНЫЕ 35.png?v=95
  8. Расположение HUD'а на экране. Худ можно сделать больше и разместить где-то по середине, снизу, так как во время игры ты просто не успеваешь смотреть за своими показателями хп и брони. А так же табло счёта сверху не сильно приметно, можно как-то его сделать приметнее.
  9. Длительность раунда. Честно, тут уже придирка (как и пункты 3, 4, 5), но этого времени чуть-чуть не хватает и лучше прибавить минутку-полторы.
  10. Меню покупки оружия/магазин CSO. Прошу!!!!!!! Сделайте его на отдельную клавишу, ООООЧЕНЬ неудобно заходить туда через меню сервера. И конечно же, лучше отделить оружие от брони, хп, мин, гранат, и т.д на два меню в одном. Т.е. -

Вот макет меню:

[Магазин]

  1. Оружие (все оружия - пистоли, дробаши, винтовки, пулики т.д.)
  2. Экстра (здесь все плюшки типа хп, брони и т.д.)

А ТАК ЖЕ СДЕЛАЙТЕ ОТДЕЛЬНЫЕ МЕНЮ МАГАЗИНОВ ДЛЯ VIP И LORD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

11. Немезида (и вроде последний выживший). Добавьте им отдельные, ВЫДЕЛЯЮЩИЕСЯ ОТ ОБЫЧНЫХ модельки и больше хп (умирают очень быстро.....)

12. Музыка в окончании раунда. Просто добавьте пожалуйста какой-нибудь приятной и классной музыки в окончании раунда :) (вроде даже есть плагин для этого, чтобы в конце раунда играла рандомная песня, из тех, что вы добавите). Насколько мне известно, можно стаить какую-нибудь известную музыку с АП, даже если и предупреждают на форумах, что этого делать не стоит.

13. LVL СИСТЕМА!!!! Да, я знаю. что наш боженька Алёша планировал добавить её в бдущем, но просто напоминаю! Очень ждём).

 

В завершении: небольшая искренность (хехехе)

Хочу отрадно похвалить этот проект, так как меня уже давно ни один ZM сервак не заставлял заходить на него в течение дня, не вызывал желания играть на нём и только на нём.

Особенно после закрытия моего любимого проекта, на котором я был с 2017 года аж по 2021, и в котором действительно уже видел что-то родное, что-ли..))). Очень хорошо, что создатель поддерживает контакт с игроками и обращается за помощью.

Успехов и только успехов 44.png?v=95.

1-ый пункт конечно забавный,оставшиеся 3-1 человека не должны сидеть в нычках или на крыши, а должны спуститься вниз к зм, чтобы откинуть ноги, зм и так сильные, им достать из нычки игрока вообще не составит труда, про крышу я вообще молчу (p.s близнецы и у зм граната Джамп), а то что зм не могут достать игрока из нычки, потому что те толпятся и бьют друг друга а не мину

С этим соглашусь, можно вычеркнуть сами нычки, но высокие крыши всё ещё будут недосягаемыми местами для зомби, т.к. они порой даже не пытаются скинуть игрока оттуда, либо вообще не могут залесть (бомбы джамп не всегда хватает для первого и второго).

Либо это правило может быть только для игроков с привилегией, ведь их уже правда невозможно достать с высоких мест, раз уж это тяжело сделать, пока они бегают туда-сюда по земле. Игра многим становится неинтересной в таком случае 

Не верно, игроков с привой можно достать с крыши, нужно чтобы зм заранее были на крышах, и тогда игроку с привилегией некуда будет деваться


 

 

I Am Clancy

Пользователь

Рейтинг: 4

Сообщений: 3

Спасибок: 0

M4ks V0lt писал:
I Am Clancy писал:
M4ks V0lt писал:
I Am Clancy писал:

Постараюсь описать всё кратко и ясно:

  1. Правило последних 3-2-1 игроков (игрока). Стоило бы добавить правило, сущность которого следующая: "Когда незаражённых игроков остаётся 3-1 (или 2-1) человека, то они НЕ должны находиться в труднодоступных для зомби местах. Т.е. не сидеть в нычке/на крыше, а спускаться вниз, или хотя-бы в более доступные места для вторых, где более доступными местами являются: мост на zm_deko2, фургон на zm_dust_world и т.д.".
  2. Больше оружий для привелигированных игроков. Поясняю: их, как таковых, недостаточно. Складывается тенденция на арсенал из обычных стволов, а смысла от привелегии, соответственно, здесь уже становится меньше.
  3. Отброс у некоторых оружий. Просто хорошая характеристика оружия, когда при попадании в зомби, тот отлетает на расстояние от человека. У многих оружий отброс уже прописан в плагине с возможностью регулировать его. Админу на заметку :)
  4. Слишком много ножей для VIP. Особой разницы среди всех доступных ножей дли VIP'ок лично я не увидел. Стоит оставить 3-4 ножа с определёнными возможностями (допустим: 3х прыжок - меньше урон/сильный отброс - меньше скорость/3х урон - меньше прыжок --- этого уже достаточно). Конечно же, каждый нож должен иметь свои плюсы и минусы, которых нет у других, для осложнения выбора у игрока (что так же касается ножей обычных игроков).
  5. Сильная отдача по зомби при стрельбе. Очень частый минус на ZM серерах, когда идёт стрельба, и ты, будучи зомби, просто не можешь догнать ни одного игрока, без конца умираешь. Да, существуют игроки-профи, кто-то всё же умудряется играть при таком раскладе, но большинство из-за этого избегает заражения и перезаходит на сервер (т.е. обходит заражение, нарушет правила игры), аль вообще ливает с концами.
  6. (В ЭТОМ Я САМ НЕ УВЕРЕН) Лимит на лазерные мины. Я не знаю, есть ли он, но если нет, то пусть у каждого игрока будет возможность ставить по 3-4 штуки за раунд, ведь они так могут создавать недосягаемость самим себе, ставя эти мины бесконечно. И добавьте возможность ставить мины зомбям (что этой возможности у них нет я тоже не уверен)
  7. Разнообразие игровых моделек. Можно добавить несколько вариантов моделей игроков (для человека). Как обычных, так и VIP, LORD. Извините, а модельки на сервере слишком уж неинтересные и пресные - НУ НЕВКУСНЫЕ 35.png?v=95
  8. Расположение HUD'а на экране. Худ можно сделать больше и разместить где-то по середине, снизу, так как во время игры ты просто не успеваешь смотреть за своими показателями хп и брони. А так же табло счёта сверху не сильно приметно, можно как-то его сделать приметнее.
  9. Длительность раунда. Честно, тут уже придирка (как и пункты 3, 4, 5), но этого времени чуть-чуть не хватает и лучше прибавить минутку-полторы.
  10. Меню покупки оружия/магазин CSO. Прошу!!!!!!! Сделайте его на отдельную клавишу, ООООЧЕНЬ неудобно заходить туда через меню сервера. И конечно же, лучше отделить оружие от брони, хп, мин, гранат, и т.д на два меню в одном. Т.е. -

Вот макет меню:

[Магазин]

  1. Оружие (все оружия - пистоли, дробаши, винтовки, пулики т.д.)
  2. Экстра (здесь все плюшки типа хп, брони и т.д.)

А ТАК ЖЕ СДЕЛАЙТЕ ОТДЕЛЬНЫЕ МЕНЮ МАГАЗИНОВ ДЛЯ VIP И LORD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

11. Немезида (и вроде последний выживший). Добавьте им отдельные, ВЫДЕЛЯЮЩИЕСЯ ОТ ОБЫЧНЫХ модельки и больше хп (умирают очень быстро.....)

12. Музыка в окончании раунда. Просто добавьте пожалуйста какой-нибудь приятной и классной музыки в окончании раунда :) (вроде даже есть плагин для этого, чтобы в конце раунда играла рандомная песня, из тех, что вы добавите). Насколько мне известно, можно стаить какую-нибудь известную музыку с АП, даже если и предупреждают на форумах, что этого делать не стоит.

13. LVL СИСТЕМА!!!! Да, я знаю. что наш боженька Алёша планировал добавить её в бдущем, но просто напоминаю! Очень ждём).

 

В завершении: небольшая искренность (хехехе)

Хочу отрадно похвалить этот проект, так как меня уже давно ни один ZM сервак не заставлял заходить на него в течение дня, не вызывал желания играть на нём и только на нём.

Особенно после закрытия моего любимого проекта, на котором я был с 2017 года аж по 2021, и в котором действительно уже видел что-то родное, что-ли..))). Очень хорошо, что создатель поддерживает контакт с игроками и обращается за помощью.

Успехов и только успехов 44.png?v=95.

1-ый пункт конечно забавный,оставшиеся 3-1 человека не должны сидеть в нычках или на крыши, а должны спуститься вниз к зм, чтобы откинуть ноги, зм и так сильные, им достать из нычки игрока вообще не составит труда, про крышу я вообще молчу (p.s близнецы и у зм граната Джамп), а то что зм не могут достать игрока из нычки, потому что те толпятся и бьют друг друга а не мину

С этим соглашусь, можно вычеркнуть сами нычки, но высокие крыши всё ещё будут недосягаемыми местами для зомби, т.к. они порой даже не пытаются скинуть игрока оттуда, либо вообще не могут залесть (бомбы джамп не всегда хватает для первого и второго).

Либо это правило может быть только для игроков с привилегией, ведь их уже правда невозможно достать с высоких мест, раз уж это тяжело сделать, пока они бегают туда-сюда по земле. Игра многим становится неинтересной в таком случае 

Не верно, игроков с привой можно достать с крыши, нужно чтобы зм заранее были на крышах, и тогда игроку с привилегией некуда будет деваться

Ну на крышах они оказываются не так часто и не так просто залезают туда. Мне всё-таки кажется эта идея хорошей, но она всё равно не моя, моё дело просто предложить. Смысла мусолить её не вижу, не это главное)

Последняя активность
Топ 5 пользователей
Alexey_Admin

Логин: Alexey_Admin

Рейтинг: 847

Сообщений: 22

Спасибок: 165

_Horror_

Логин: _Horror_

Рейтинг: 148

Сообщений: 28

Спасибок: 24

DarkGhost

Логин: DarkGhost

Рейтинг: 43

Сообщений: 7

Спасибок: 7

ПьерДунн

Логин: ПьерДунн

Рейтинг: 27

Сообщений: 2

Спасибок: 5

Alekseyshkaaa

Логин: Alekseyshkaaa

Рейтинг: 21

Сообщений: 1

Спасибок: 4