Какой новый контент вы хотели бы видеть на сервере?
_Horror_

Пользователь

Рейтинг: 128

Сообщений: 8

Спасибок: 24

Вечер добрый,  Предлагаю рассмотреть возможность покупки класса зомби , на основании того, что 3 ножа у людей а вот у Зомби только игроки с привилегиями , поэтому я кину несколько вариантов,   и напишу способности .

1) Arachne Zombie

Ее способности , так или иначе многим знакомы , и вы думаете что это имба лютая и такой зомби балансу не товарищ , но давайте не будем бежать впереди паравоза. 

Итак способностей у нее будет 2   1) (R)- она выпускает шарик под ноги ,  как Revenant Fire , он некоторое время ( на бета тесте проверим и выявим сотношение ) тормозит свою жертву и снимает хп , но и как Близнецы стопит врага при ударе  2) (alt)- разгон , дабы жертва , после попадания в кокон , не смогла убежать , далеко , но и разгон этот будет длиться мало по  времени , секунд  8-10  . 

Но,  в каждой бочке -  есть ложка дегтя, у Паучихи , дабы сохранить баланс будет ОЧЕНЬ мало ХП  а именно 2000(не считая магазин , и меню Прив)  , почему так мало? потому , что 1 паучиха это проблема , а вот 3 это уже прощай онлайн, а нам это ненадо , поэтому даже один на один, у человека должен быть шанс выжить против этого класса зомби . 

_Horror_

Пользователь

Рейтинг: 128

Сообщений: 8

Спасибок: 24

2) Revenant Regeneration

Тоже не понаслышке,  знакомый многих класс зомби. Однако тут , он будет несколько иным .

Тоже 2 способности  1) R (загрузка 20 секунд) - когда-то давно, на этом же сервере был класс зомби - "Ядовитый страж* (старички вспомнят) 

Если вкратце,  то этот класс зомби-  создавал вокруг себя ауру , которая подовляла часть урона от оружия.  Особенно он был полезен , когда в замкнутом,  и заставленном минами помещением , нужен танкер , которого один человек будет гандошить минуту , что очень долго и создает проблем . Так вот, эта способность будет именно у этого ревенанта, но  как второстепенная  . 

2) H (зарузка 25 секунд) - эта способность будет основной , потому в отличии от такого ревенанта , которого мы все помним -этот   будет иметь этакую  основу " юнита поддержки " - то есть , этакий Лекарь, он в отличии от братьев, хилит зомби , почти такой же  аурой как шаман ( только цвет будет другой)  пока эта аура будет действовать -  зомби пополняют хп  в зависимости от соотношения хп их класса) \

Минусы - этот ревенант , абсолютно не годиться для атаки в лобовую , то есть если кто-то из зомби сносит 195 брони в голову и около 80 в тело , то этот ревенант сносит лишь 120 в голову и 50 в тело , что явно дает возможность игроку  - после окончания способности либо убежать, и купить броню , либо убить,  но с большой потерей . 

Цена :

380 р - 15 дней (Ревенант )

400 р - 15 дней (Паучиха) 

 

P.S Спасибо за внимание

Отредактировал: _Horror_, 3 апреля 2025 г, 00:34
Electro Maks

Заместитель

Рейтинг: 68

Сообщений: 13

Спасибок: 11

_Horror_ писал:

2) Revenant Regeneration

Тоже не понаслышке,  знакомый многих класс зомби. Однако тут , он будет несколько иным .

Тоже 2 способности  1) R (загрузка 20 секунд) - когда-то давно, на этом же сервере был класс зомби - "Ядовитый страж* (старички вспомнят) 

Если вкратце,  то этот класс зомби-  создавал вокруг себя ауру , которая подовляла часть урона от оружия.  Особенно он был полезен , когда в замкнутом,  и заставленном минами помещением , нужен танкер , которого один человек будет гандошить минуту , что очень долго и создает проблем . Так вот, эта способность будет именно у этого ревенанта, но  как второстепенная  . 

2) H (зарузка 25 секунд) - эта способность будет основной , потому в отличии от такого ревенанта , которого мы все помним -этот   будет иметь этакую  основу " юнита поддержки " - то есть , этакий Лекарь, он в отличии от братьев, хилит зомби , почти такой же  аурой как шаман ( только цвет будет другой)  пока эта аура будет действовать -  зомби пополняют хп  в зависимости от соотношения хп их класса) \

Минусы - этот ревенант , абсолютно не годиться для атаки в лобовую , то есть если кто-то из зомби сносит 195 брони в голову и около 80 в тело , то этот ревенант сносит лишь 120 в голову и 50 в тело , что явно дает возможность игроку  - после окончания способности либо убежать, и купить броню , либо убить,  но с большой потерей . 

Цена :

380 р - 15 дней (Ревенант )

400 р - 15 дней (Паучиха) 

 

P.S Спасибо за внимание

На счёт паучихи не знаю, а вот зм который будет хилять, сразу нет, Лёха говорил что не будет добавлять, зм класс который будет хилять других зомби, так как это будет рушить баланс некоторых режимов, таких как чума и куча на кучу, настраивать такого зм будет довольно геморно, и уже и так есть некоторые зомби классы в планах, назову 1 такой, это Деймос который будет шаром выкидывать у игроков оружие, и отталкивать от себя игроков с помощью ауры, довольно полезная способность против игроков с ножами


 

 

Спасибо сказали: _Horror_, Leorron
_Horror_

Пользователь

Рейтинг: 128

Сообщений: 8

Спасибок: 24

Renko писал:
_Horror_ писал:

2) Revenant Regeneration

Тоже не понаслышке,  знакомый многих класс зомби. Однако тут , он будет несколько иным .

Тоже 2 способности  1) R (загрузка 20 секунд) - когда-то давно, на этом же сервере был класс зомби - "Ядовитый страж* (старички вспомнят) 

Если вкратце,  то этот класс зомби-  создавал вокруг себя ауру , которая подовляла часть урона от оружия.  Особенно он был полезен , когда в замкнутом,  и заставленном минами помещением , нужен танкер , которого один человек будет гандошить минуту , что очень долго и создает проблем . Так вот, эта способность будет именно у этого ревенанта, но  как второстепенная  . 

2) H (зарузка 25 секунд) - эта способность будет основной , потому в отличии от такого ревенанта , которого мы все помним -этот   будет иметь этакую  основу " юнита поддержки " - то есть , этакий Лекарь, он в отличии от братьев, хилит зомби , почти такой же  аурой как шаман ( только цвет будет другой)  пока эта аура будет действовать -  зомби пополняют хп  в зависимости от соотношения хп их класса) \

Минусы - этот ревенант , абсолютно не годиться для атаки в лобовую , то есть если кто-то из зомби сносит 195 брони в голову и около 80 в тело , то этот ревенант сносит лишь 120 в голову и 50 в тело , что явно дает возможность игроку  - после окончания способности либо убежать, и купить броню , либо убить,  но с большой потерей . 

Цена :

380 р - 15 дней (Ревенант )

400 р - 15 дней (Паучиха) 

 

P.S Спасибо за внимание

На счёт паучихи не знаю, а вот зм который будет хилять, сразу нет, Лёха говорил что не будет добавлять, зм класс который будет хилять других зомби, так как это будет рушить баланс некоторых режимов, таких как чума и куча на кучу, настраивать такого зм будет довольно геморно, и уже и так есть некоторые зомби классы в планах, назову 1 такой, это Деймос который будет шаром выкидывать у игроков оружие, и отталкивать от себя игроков с помощью ауры, довольно полезная способность против игроков с ножами

Разве ? он сам говорил про какой-то класс зомби , который будет хилить и хотел его добавить, правда не понмю когда это было, но речь шла о том, что бы был этакий шлейф сзади  , который восстанавливает хп , такое предложение было ...

SPONGE

Пользователь

Рейтинг: 1

Сообщений: 1

Спасибок: 0

Доброго времени суток. Сегодня обнаружил некоторые изменения в видах оружия (стандарт за паки) - появилось новое оружие, но на сайте инфы нет, но это ладно... Алексей, добавь пожалуйста донатные пистолеты, чтоб не только ножи за донат были (видел такие у NexoNa на проекте), но и пистолеты. Ещё пора бы новый(е) класс(ы) зомби ввести - есть много интересных. И пожалуйста добавь в админ меню функцию - первый зомби, я часто вижу, что люди спрашивают ни Нему или Сурва, а "первым сделайте"... 

p.s. Ярость молний, Призрачный убийца это же из сборки КС от Нексона, я играл одно время в его контру, там очень много крутых примочек, я в обычной контре единицы только из них видел. Всего хорошего и дальнейшего развития проекта) с ув.Ex0tic!58.png?v=144


O‘m‘G! It‘s SPONGE!

Electro Maks

Заместитель

Рейтинг: 68

Сообщений: 13

Спасибок: 11

SPONGE писал:

Доброго времени суток. Сегодня обнаружил некоторые изменения в видах оружия (стандарт за паки) - появилось новое оружие, но на сайте инфы нет, но это ладно... Алексей, добавь пожалуйста донатные пистолеты, чтоб не только ножи за донат были (видел такие у NexoNa на проекте), но и пистолеты. Ещё пора бы новый(е) класс(ы) зомби ввести - есть много интересных. И пожалуйста добавь в админ меню функцию - первый зомби, я часто вижу, что люди спрашивают ни Нему или Сурва, а "первым сделайте"... 

p.s. Ярость молний, Призрачный убийца это же из сборки КС от Нексона, я играл одно время в его контру, там очень много крутых примочек, я в обычной контре единицы только из них видел. Всего хорошего и дальнейшего развития проекта) с ув.Ex0tic!58.png?v=144

У администрации и так есть функция 1 зомби


 

 

monstermrzmb

Пользователь

Рейтинг: 3

Сообщений: 3

Спасибок: 0

1.Сделать лимит меньше на бешенство зомби

2.оставить 4 бота

3.сделать прокачку (допустим качаешь скилл брони или хп,либо на оружие добавить уровень)

4.сделать клан (клановые бои,клановые оружие)

5.уменьшить урон у дробовиков

6.добавить рандом выжив и немезиду

7.уменьшить урон у ножей способности

8.уменьшить получаймость аммо паков,они же должны быть ценами

9.убрать распрыжку,это обозначает когда прыгаешь ты стопишься.Никто не будет нарушать правило баннихопа

10.уменьшить голосов за /boss

Отредактировал: monstermrzmb, 29 апреля 2025 г, 17:32
Electro Maks

Заместитель

Рейтинг: 68

Сообщений: 13

Спасибок: 11

monstermrzmb писал:

1.Сделать лимит меньше на бешенство зомби

2.оставить 4 бота

3.сделать прокачку (допустим качаешь скилл брони или хп,либо на оружие добавить уровень)

4.сделать клан (клановые бои,клановые оружие)

5.уменьшить урон у дробовиков

6.добавить рандом выжив и немезиду

7.уменьшить урон у ножей способности

8.уменьшить получаймость аммо паков,они же должны быть ценами

9.убрать распрыжку,это обозначает когда прыгаешь ты стопишься.Никто не будет нарушать правило баннихопа

10.уменьшить голосов за /boss

  1. Не будем делать бешенство зм меньше, у каждого игрока свой уровень игры, кому-то тяжелее играть за зм нежели другим
  2. На карте и так 5 ботов, от того что 1 уберём нечего не поменяется
  3. В будущем возможно будет уровень, но не сейчас
  4. Это никак не сделать, какие ещё клановые бои, если у нас на сервере чисто люди и зомби, вы можете себе просто купить префикс, и поставить себе общий префикс, и будем вам клан, но всё равно придётся придерживаться правилам сервера, а именно убивать противника противоположной команды, даже если это кто-то из вашего клана
  5. Урон у дробовиков нормальный, ибо дробовики в принципе должны наносить большой урон в близи
  6. И так присутствует
  7. Если уменьшить урон у ножей, их перестанут покупать, и нечем будет оплачивать хостинг сервера, оплачивать программистам, для исправления багов и создание обновлений
  8. -
  9. Если я не ошибаюсь, плагин который такое делает, работает некорректно, поэтому никак
  10. Сразу нет, количества голосов было выбрано таким образом, чтобы было много людей на босса, если на боссе будет слишком мало людей, босс всех убьёт, и так же чтобы не спамили боссом по кд, возможно в будущем сделаем чтобы карта босса активировался сама, но редко

 

 

monstermrzmb

Пользователь

Рейтинг: 3

Сообщений: 3

Спасибок: 0

Electro Maks писал:
monstermrzmb писал:

1.люди почти всегда выигрывают,людям можно уменьшить броню с 250 до 100-150

4.личный клан стоит допустим 150 рублей и туда можно засунуть оружие,прокачиваешь клан у тебя доступно оружие клановое или какое-то улучшение

8. я думаю не сложно найти план с отключением баннихопа,много видал на других серваках и норм работало

 

Electro Maks

Заместитель

Рейтинг: 68

Сообщений: 13

Спасибок: 11

monstermrzmb писал:
Electro Maks писал:
monstermrzmb писал:

1.люди почти всегда выигрывают,людям можно уменьшить броню с 250 до 100-150

4.личный клан стоит допустим 150 рублей и туда можно засунуть оружие,прокачиваешь клан у тебя доступно оружие клановое или какое-то улучшение

8. я думаю не сложно найти план с отключением баннихопа,много видал на других серваках и норм работало

 

  1. Это не так,не всегда, зм тоже побеждают
  2. Повторюсь не вижу смысла добавления клана
  3. Уже пробывали ставить такой плагин, нечего не вышло, так что просто придерживаемся правил

 

 

Последняя активность

Дата: Позавчера в 20:39

Дата: 28 июня 2025 г, 16:37

Дата: 26 июня 2025 г, 23:35

Топ 5 пользователей
Alexey_Admin

Логин: Alexey_Admin

Рейтинг: 908

Сообщений: 23

Спасибок: 177

_Horror_

Логин: _Horror_

Рейтинг: 128

Сообщений: 8

Спасибок: 24

Electro Maks

Логин: Electro Maks

Рейтинг: 68

Сообщений: 13

Спасибок: 11

Alekseyshkaaa

Логин: Alekseyshkaaa

Рейтинг: 26

Сообщений: 1

Спасибок: 5

ПьерДунн

Логин: ПьерДунн

Рейтинг: 22

Сообщений: 2

Спасибок: 4